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Enseñar Robótica y Programación nunca fue tan fácil

A lo largo de este curso, vas a adquirir los fundamentos esenciales del Pensamiento Computacional para diseñar e implementar tus propios proyectos de Programación, así como para utilizar y crear robots en el aula. Aprenderás los conceptos básicos de Robótica y Programación, además de llevarte ideas para realizar actividades con tus estudiantes, tanto con recursos tecnológicos como sin ellos.

Cursos, Capacitaciones y Recursos

CURSO ONLINE (1)

Pensamiento Computacional, Programación y Robótica en el Nivel Inicial y Primer Ciclo de Primaria

A lo largo de este curso, vas a adquirir los fundamentos esenciales del Pensamiento Computacional para diseñar e implementar tus propios proyectos de Programación, así como para utilizar y crear robots en el aula. Aprenderás los conceptos básicos de Robótica y Programación, además de llevarte ideas para realizar actividades con tus estudiantes, tanto con recursos tecnológicos como sin ellos.

 

El curso está dividido en 3 módulos que responden a preguntas clave:

¿Por qué?

¿Qué?

¿Cómo?

Enseñar estos contenidos.

9500$ARG +IVA

Diseño sin título (6)

Guía para aprender a usar Scratch Jr

Esta Guía Online de Code and Play te ayudará a introducirte en el concepto de programación y aprender sobre el entorno ScratchJr para poder trabajar junto a tus alumn@s.

Un documento de 90 páginas que muestra el paso a paso de cómo utilizar Scratch Jr permitiendo a cualquier educador, con o sin experiencia en programación, comenzar a utilizar esta aplicación y planificar actividades dentro de la escuela, en la que los alumnos de Nivel Inicial y Primer Ciclo de Escuela Primaria se vayan introduciendo en la experiencia de programar de una manera divertida.

4000 $ARG

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Guía de recomendaciones al planificar propuestas de actividades de Pensamiento Computacional en el Nivel Inicial y Primer Ciclo

En esta guía vas a poder encontrar:
✅ enlaces a Diseño Curriculares CABA Y Prov Bs As junto a otros documentos publicados sobre Educación Digital
✅ Recomendaciones para la organización de la enseñanza, la selección de contenidos y objetivos.
✅ Una planificación de ejemplo para ambos niveles con el Pensamiento Computacional como contenido a trabajar.

 

Un documento en .pdf de 13 páginas con mucha información para ayudarte a planificar tus propias secuencias de actividades.

4000 $ARG

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Capacitaciones asincrónicas

¡MÁS DE 10.000 DOCENTES YA PARTICIPARON! 👏🏼💻

⏰Duración 2hs⁣

 

Disponibles:

🎙️PODCASTS EN EDUCACIÓN: conocé los diferentes usos educativos de este recurso innovador en el aula. 🎙️

📚LITERATURA CREATIVA en Nivel Inicial y Primaria

📚CREÁ TU BIBLIOTECA DIGITAL: Taller donde conoceremos cómo crear bibliotecas digitales utilizando herramientas como Canva, Genially , Google Presentaciones y Padlet.

💻CANVA PARA DOCENTES: CREÁ TUS PROPIOS RECURSOS

🤖WEBINAR: "PENSAMIENTO COMPUTACIONAL, ROBÓTICA Y PROGRAMACIÓN EN EL NIVEL INCIAL Y PRIMARIA"🤖 REALIZADO EL 22/10/2024

🤖 EDUCACIÓN MAKER: METODOLOGÍA STEAM EN EL NI Y PRIMARIA. REALIZADO EL 31/01/2024

5000 $ARG

ASESORÍAS PERSONALIZADAS

Asesorías Personalizadas

Las asesorías son encuentros de 1.5 horas de duración, a través de la plataforma ZOOM, en donde vemos junt@s en profundidad una herramienta digital o plataforma online, o trabjamos sobre alguna necesidad puntual que tengas como por ejemplo revisar plan anual de planificaciones, orientación en la implementación de actividades, creación de recursos digitales o compartir y despejar dudas con respecto a una temática que necesites.

25.000$ARG

Miniaturas Capacitaciones

Capacitación virtual "Canva para docentes: Creá tus propios recursos"

📌Vamos a conocer juntas las funciones básicas de la plataforma de edición CANVA para poder aplicarla a cualquier proyecto.⁣⁣
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📌 Vamos a conocer cómo realizar presentaciones y actividades para compartir con tus alumnos. ⁣

📌Vamos a conocer plantillas y su uso para editarlas y personalizarlas. ⁣

📌Vamos a conocer ejemplos de apps de AI y conocer algunas ideas de aplicación en el aula. ⁣

📌 Vamos a conocer los elementos básicos de edición de video en Canva. ⁣
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¡MAS DE 200 DOCENTES YA PARTICIPARON! 👏🏼💻

5000$ARG

¡NUEVO LIBRO!

"IDEAS CREATIVAS PARA ENSEÑAR EDUCACIÓN DIGITAL, ROBÓTICA Y PROGRAMACIÓN EN EL NIVEL INICIAL Y ESCUELA PRIMARIA"

La enseñanza de la Educación Digital, la Robótica y la Programación en nivel inicial y primario puede parecer un desafío, pero también representa una oportunidad maravillosa para formar mentes creativas, críticas y preparadas para un mundo tecnológico. Como docente con 18 años de experiencia y especialista en Tecnología Educativa, he sido testigo del impacto transformador que estas herramientas tienen en los estudiantes, fomentando su curiosidad, resolución de problemas y trabajo colaborativo. Este libro nace de mi pasión por la educación y mi compromiso con los docentes, quienes enfrentan el reto diario de integrar nuevas tecnologías en el aula. A lo largo de estas páginas vas a encontrar ideas prácticas, actividades creativas y recursos diseñados específicamente para hacer que la enseñanza de estos temas sea accesible y divertida, tanto para los docentes como para los alumnos. Además de mi labor como capacitadora y creadora de contenido didáctico, lidero una comunidad de educadores en @codeandplay.arg, donde compartimos experiencias y soluciones para implementar la Ed. Digital en las escuelas. Este libro es un reflejo de ese intercambio enriquecedor y busca ser una guía para el docente que quiere innovar en el aula.

 

90 PÁGINAS CON FOTOGRAFÍAS COLOR

FORMATO DIGITAL

PROMO BLACK FRIDAY: SI COMPRÁS EL LIBRO ANTES DE LAS 24HS DEL DOMINGO 1ERO DE DICEMBRE,  ¡TE LLEVÁS LA GUÍA DE SCRATCH JR DE REGALO!

24.000 $ARG

¡iIMPORTANTE!
AL REALIZAR LA COMPRA ENVIAR EL COMPROBANTE DE PAGO AL MAIL CODEANDPLAY.ARG@GMAIL.COM. EL ARCHIVO DIGITAL DEL LIBRO SE ENVIARÁ AL MAIL DESDE EL CUAL SE ENVIE EL COMPROBANTE.

Diseño sin título (9)

Beneficios de estudiar con Code and Play

Todos los cursos y capacitaciones son creados por Guadalupe Gómez, Educadora especializada en Educación Digital, Robótica y Programación, y ofrecen ideas prácticas y realizables para llevar al aula.

cursos autogestionados que podés hacer a tu propio ritmo. Incluyen descargables y recursos extra para que puedas complementar la información sobre la temática.

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100% ONLINE

Aula virtual con videos, enlaces, bibliografía, infografías e imágenes. Hacelo a tu propio ritmo.

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CHATEÁ CON GUADA

Despejá dudas escribiéndole por chat a Guada, la experta en Educación Digital, Robótica y Programación.

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APRENDÉ CON VIDEOS

Lecciones y Capacitaciones en videos para que puedas apreciar las propuestas y ver ejemplos reales de actividades para llevar al aula.

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BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA

Te acerco bilbiografía complementaria para que puedas conocer marcos teóricos y artículos relacionados a la temática del curso.

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OBTENÉ TU CERTIFICADO

Al finalizar el curso o la capacitación virtual te enviaré el certificado de participación para que puedas agregarlo a tu portfolio docente.

retroalimentacion

FORO DE INTERCAMBIO

Compartí experiencias con otros docentes que estén realizando el curso en el mismo momento que vos.

Guada Gómez

Creadora de Code and Play

Bienvenido@!
 
Mis nombre es Guadalupe Gómez. Soy profesora de Nivel Inicial y capacitadora docente en la enseñanza de Educación Digital, Robótica y Programación en el Nivel Inicial y Escuela Primaria.
Hace varios años que  trabajo como docente,  capacitadora y asesora educativa, y hace un tiempo comencé a compartir mi  experiencia a través de la publicación de libros y artículos de educación y la realización de Capacitaciones y Talleres para docentes  a lo largo del país.

Te invito a conocer mis propuestas de capacitación online y presencial, los libros publicados y el juego de naipes que desarrollé para aprender a programar para ser utilizado por niños a partir de los 4 años. 

GUADALUPE GÓMEZ

Opiniones de alumnos

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Algunas cifras

+10K

Docentes que participaron

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Cursos y Capacitaciones Realizadas